이제는 좀 더 많은 시간 참여가 가능한 분을 추가 모집하려고 합니다.
- 역할 : 웹개발, 약간의 웹디자인 (웹 개발 부분이 조금 약하더라도 웹디자인 능력이 좋으면 지원 가능)
- 업무내용 : 온라인 학습생태계 프로젝트에서 Classroom 2.0, Project Based Learning, 대안학습 UCC Publishing을 위한 사이트를 개발하는 작업을 담당합니다. 세 서브 프로젝트의 기본적인 방향과 프로토타입을 개발하고, 이를 바탕으로 6-7개 가량의 현장에 맞게 재구성, 하나로 통합하는 작업을 총괄. (참고 문서: ecosystem.pdf)
- 자격 : 연령, 성별, 학력, 경력 불문
- 장소 : 연세대 청년문화원
- 근무기간 : 9~11월 세 달 간
- 시간 : 주당 30시간
- 급여 : 주당 40시간 이상 근무하는 회사의 급여 수준과 최소한 비슷하거나 그 이상
- 모집인원 : 2 명
- 접수기간 : 8월 26일 24시 마감 (그 이전에도 충원되는 대로 마감 가능)
- 선발과정 : 서류 심사 -> 전화 인터뷰 -> 면대면 면접
- 접수서류 :
- 자기 소개서 (단, 다음 내용이 포함되어야 함)
- 자신이 협력을 잘 한다는 것을 보여줄만한 에피소드
- 자신의 학습 능력이 뛰어나다(예컨대 자신이 모르는 분야의 학습을 즐기고 남들보다 빨리 학습하는 편이라면)는 것을 보여줄만한 에피소드
- 실행력(예컨대 학습에서 적용까지 거리가 짧다든지)이 뛰어나다는 것을 보여줄만한 에피소드
- 자신만을 위해 만들어 썼던(타인의 것을 수정한 경우도 가능), 혹은 아직 쓰고 있는 프로그램(프로그래머의 위기지학 참고) 중 가장 큰 가치를 얻은 프로그램에 대해 다음 내용을 한 편의 에세이로 엮어서 제출
- 뭐하는 프로그램이고 어떻게 도움이 됐는지 (스크린샷이나 스크린캐스트가 이해에 도움이 된다면 첨부하면 좋겠습니다)
- 어떤 역사를 거쳤는지
- 그 과정에서 어떤 교훈과 통찰을 얻었는지
- 소스 코드 일부 (자신의 코딩/설계 철학을 보여줄 수 있는 부분)
- 특정인(애인, 부모님 등)을 위해 만든(타인의 프로그램을 수정한 경우도 가능) 프로그램 중 사용자에게 가장 큰 가치를 줬던 프로그램에 대해 같은 형식의 에세이를 제출 (2번과 3번 서류 중 하나만 제출해도 가능)
- 자기 소개서 (단, 다음 내용이 포함되어야 함)
지원과 각종 문의는 [email protected]으로 해주세요.
--김창준